チャレンジモードの解放方法
まず通常の体験版をクリアしてください。クリアすると、再挑戦用のチャレンジモード(Challenge Mode)が解放されます。
何が変わりますか?
開発者は、主な変更点として次の3つを挙げています。
| 変更点 | プレイへの影響 |
|---|---|
| 最初からすべての罠が出現する | 復帰のたびに出現する罠が変わり続けることはありません。 |
| 一部のランダムイベントにシード値を使う | そのイベントが予測しやすくなります。すべての出来事が毎回同じになるという意味ではありません。 |
| 罠の追加と、より難しい操作 | 一部の区間で、より正確な操作が必要になります。 |
これらのルールにより、スピードラン向けのモードになっています。ただし、唯一の最適ルートを示すものではありません。
タイマーと死亡回数
体験版では、プレイ終了時にタイムと死亡回数が表示されます。SettingsからHUDへの表示も有効にできます。
開発者の説明では、タイマーは移動を始めたときに動き出し、ポーズ中は停止します。6月にはタイマーと設定の修正が発表されました。ただし、過去の修正だけで、現在の競技用計測としての精度が保証されるわけではありません。
通常プレイの展開が毎回違う理由
通常の体験版では、一部の罠はランダムで、ほかの罠は一定回数の死亡・復帰後に現れます。通常プレイを2回行って罠の順序が違っても、必ずしも不具合ではありません。チャレンジモードには、上記の別ルールが適用されます。
初期設定のポーズキーは、操作とポーズで確認してください。