Por que o fliperama fica mais rápido de repente?
O desenvolvedor explica que o fliperama da demo acelera deliberadamente perto da maior pontuação. As árvores ficam rápidas o suficiente para impedir que o jogador entre no ranking. Esse salto de dificuldade faz parte do comportamento descrito para a demo.
O objetivo é chegar a 9999 pontos?
Não assuma que 9999 seja uma meta confirmada. Um ranking gravado da demo mostra PINE com 999, SPRUCE com 998 e ASPEN com 997. O resultado YOU:13 do jogador é uma pontuação comum, não uma prova de um final especial.
Existe um final secreto por bater o recorde?
Não há um gatilho confirmado por pontuação nem um procedimento para obter esse final especial. A explicação da aceleração esclarece por que as tentativas normais de entrar no ranking são bloqueadas; ela não prova que todos os possíveis segredos estejam ausentes.
Tenha cuidado com instruções que prometem um final extra por uma pontuação não especificada ou por conseguir “todos os colecionáveis”. O comportamento descrito do fliperama não estabelece essa regra.
O fliperama vai mudar?
O desenvolvedor expressou o desejo de refazer o fliperama para o jogo completo. É um plano, não a descrição de uma substituição que já tenha sido lançada.